Tp1 II B2.c
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#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "SVGlib.h"
#define N 100
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]);
main(){
int i;
float xmin,xmax,x[N],y[N];
xmin=0;
xmax=4;
// génération de points
for (i=0;i<N;i++) {
x[i]=xmin + i*(xmax-xmin)/N;
y[i]=sin(x[i]*x[i]);
}
SVGopen(640,480);
tracerFenetre(10,10,329,240,x,y);
SVGClose();
return 0;
}
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]){
int i,xp1,yp1,xp2,yp2;
float xmin,xmax,ymin,ymax;
xmin = x[0];
xmax = x[N-1];
// calcul des min max de la fonction
ymin=ymax=y[0];
for (i=1;i<N;i++) {
if (y[i] > ymax) ymax = y[i];
if (y[i] < ymin) ymin = y[i];
}
// tracé de courbe + fenetre
SVGrectangleVide(xdeb, ydeb, xfin-xdeb, yfin-ydeb);
for (i=1;i<N;i++) {
xp1=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i-1]-xmin)/(xmax-xmin);
yp1=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i-1]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici
xp2=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i]-xmin)/(xmax-xmin);
yp2=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici
SVGline(xp1,yp1,xp2,yp2,0xFF0000);
}
}