Tp1 II B2.c

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#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "SVGlib.h"
#define N 100
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]);
main(){ int i; float xmin,xmax,x[N],y[N]; xmin=0; xmax=4; // génération de points for (i=0;i<N;i++) { x[i]=xmin + i*(xmax-xmin)/N; y[i]=sin(x[i]*x[i]); } SVGopen(640,480); tracerFenetre(10,10,329,240,x,y); SVGClose(); return 0; }
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]){ int i,xp1,yp1,xp2,yp2; float xmin,xmax,ymin,ymax; xmin = x[0]; xmax = x[N-1]; // calcul des min max de la fonction ymin=ymax=y[0]; for (i=1;i<N;i++) { if (y[i] > ymax) ymax = y[i]; if (y[i] < ymin) ymin = y[i]; } // tracé de courbe + fenetre SVGrectangleVide(xdeb, ydeb, xfin-xdeb, yfin-ydeb); for (i=1;i<N;i++) { xp1=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i-1]-xmin)/(xmax-xmin); yp1=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i-1]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici xp2=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i]-xmin)/(xmax-xmin); yp2=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici SVGline(xp1,yp1,xp2,yp2,0xFF0000); } }

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