Cours:TpAlgorithmique
Un algorithme est une suite ordonnée d'instructions permettant la résolution d'un problème.
On écrira les algorithmes de la façon suivante :
- on commencera par donner le nom de l'algorithme
- on listera ensuite les variables utilisées
- on listera ensuite les instructions a effectuer entre :
- debut
- fin
algorithme nomDeAlgorithme <liste des variables> debut <liste des instructions> fin
Sommaire
entrées/sorties
un algorithme devra nécessairement interagir avec l'extérieur par :
- des lectures
- clavier
- bouton poussoir
- mesure de température
- =>capteurs
- des écritures
- afficher à l'écran
- imprimer
- allumer un voyant
- faire tourner un moteur
- =>actionneurs
sorties
Exemple :
algorithme ex1 debut allumer led rouge fin
écrire des algorithmes qui répondent aux cahiers des charges suivants :
Attention, une sortie restera dans le dernier état dans laquelle on l'a placée
- allumer une led rouge 1 fois pendant 5s
- allumer successivement une led rouge puis orange puis verte, chacune pendant 3s
entrées
afin de mémoriser la valeur lue des entrées, nous utiliserons des variables en précisant leur type :
- binaire : valeur vrai ou faux
- entier : pour représenter ... des nombres entiers !
- reel
- texte
Ex :
algorithme ex2 Entier : etatBouton debut etatBouton <- lire bouton broche 2 afficher etatBouton fin
Structures de contrôle
action conditionnelle
Nous avons vu qu'un algorithme est une liste d'actions exécutées séquentiellement.
Afin d'avoir des programmes qui ne réalisent pas systématiquement les mêmes actions, il est nécessaire de pouvoir choisir parmi plusieurs actions à réaliser.
structure si/alors/sinon
Cette structure permet de réaliser tels ou tels actions selon la valeur d'une condition :
si <condition est réalisée> alors exécuter <tels actions> sinon exécuter <tels autres actions>
Exemple :
algorithme ex3 binaire boutonAppuyé debut boutonAppuyé <- lire bouton broche 5 si boutonAppuyé est vrai alors allumer la led rouge broche 3 sinon eteindre la led rouge broche 3 fin
écrire des algorithmes qui répondent aux cahiers des charges suivants :
- allumage de lampadaires
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Lumi%C3%A8re_du_jour#%C3%89clairement_lumineux
- un capteur de lumière positionné sur la broche 10 retourne la valeur d'éclairement en lux
- on allume le lampadaire sur la broche 5 lorsqu'il fait nuit (éclairement inférieur à 2 lux)