Cours:MindstormStructuresDeControle
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Vous trouverez sur la page listant les énoncés de TP un lien vers l'ensemble des fonctions spécifique à la programmation de la brique lego EV3.
Affichage de l'état d'un capteur
Tout système possède des entrées et des sorties.
Les sorties sont les actionneurs et génèrent donc une action :
- produire un son
- émettre de la lumière
- produire une action mécanique
- ...
Les entrées permettent d’interagir avec l'environnement et l'utilisateur, ils observent/mesurent quelque chose :
- capteur de contact/collision
- microphone
- capteur de couleur
- ...
Sur la brique programmable EV3, le nom des connecteurs donne la fonction :
- 1 2 3 4 : ce sont les entrées
- A B C D : ce sont les sorties
Principe pour 1 capteur
Les capteurs pouvant être connectés sur la brique EV3 étant tous différents, il est nécessaire d'indiquer sur quelle broche nous avons connecté le/les capteur(s) utilisé(s).
Pour cela vous devez utilisez la fonction :
setAllSensorMode
Le détail de cette fonction sera à consulter dans la documentation.
Voici un exemple d'utilisation à suivre pour tester le capteur de contact ( touch sensor in english !) :
#include <ev3.h>
int main(void)
{
// on déclare une variable etatTouchSensor pour "enregistrer" l'état du capteur
int etatTouchSensor = 0;
InitEV3();
// on configure la sortie 1 comme capteur de contact
// et les sorties 2,3,4 sont indiquées sans capteur (NO_SEN)
setAllSensorMode(TOUCH_PRESS, NO_SEN, NO_SEN, NO_SEN);
// on peut alors lire l'état du capteur sur l'entrée 1
// et mettre sa valeur dans la variable etatTouchSensor
etatTouchSensor = readSensor( IN_1 );
// on affiche alors sa valeur
LcdPrintf(1, "valeur du capteur : %d \n", etatTouchSensor);
Wait(SEC_5);
FreeEV3();
return 0;
}