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(Aucune différence)

Version actuelle datée du 8 octobre 2014 à 08:09

void draw()
{
  if (keyPressed == true)
  {
    if (key == 'd' || key == 'D')
    {
      fill(0);
      rect(0,0,50,100);
      fill(255);
      rect(50,0,50,100);
    }
    else if (key == 'g' || key == 'G')
    {
      fill(255);
      rect(0,0,50,100);
      fill(0);
      rect(50,0,50,100);
    }
  }
}