Jeu de mémoire : Différence entre versions

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** Dimension des cartes : le plus compact possible
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** Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
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** Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides
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*'''''Description du fonctionnement'''''
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Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.

Version du 3 octobre 2014 à 07:40


Fabrication d'un jeu de mémoire en quantité indutrielle

Cahier des charges

  • Présentation du projet


L'objectif du projet est de réaliser un jeu de mémoire en quantité industrielle (une centaine). Ce jeu est simple : une série de leds s'allume dans un ordre particulier, le joueur doit reproduire parfaitement cette séquence.


  • Objectifs

Bête à cornes.png

  • Public ciblé
    • Dimension des cartes : le plus compact possible
    • Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
    • Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides
  • Description du fonctionnement

Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.