Cours:TPqtFNS : Différence entre versions
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Version du 26 septembre 2024 à 09:15
Machine à état fini
Les automates à états finis sont en moyen de décrire un système avec des comportements différents.
A chaque état est associé un comportement.
Des transitions permettent de passer d'un état à un autre
A chaque transition est associé une condition pour valider ce changement d'état.
Vous pouvez consulter la page wikipedia pour plus de détails.
La librairie QT permet de décrire facilement des Finite State Machine à l'aide d'un ensemble de classes listées sur la page statemachine-api.html