Catégorie:Nao : Différence entre versions
(Page créée avec « Catégorie:projets ») |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Catégorie:projets]] | [[Catégorie:projets]] | ||
+ | |||
+ | ={{Rouge|Description et présentation du Projet}}= | ||
+ | |||
+ | Le projet Nao consiste à programmer un robot pour lui faire réaliser plusieurs sortes de défis dans le but de se présenter à un concours, pour ceci on utilise le logiciel Chorégraphe pour construire un programme, puis on utilise un autre logiciel, Webots qui nous permet de simuler virtuellement les actions du robot et corriger les erreurs qui peuvent survenir, c'est ensuite que l'on peut tester ces programmes sur le robot Nao. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ={{Rouge|Principe d'utilisation des logiciels }}= | ||
+ | |||
+ | ={{Rouge|1er défi: play with me }}= | ||
+ | |||
+ | Ici il s'agit d'élaborer un jeu qui permet à un humain et à Nao de jouer, c'est un défi ouvert c'est à dire que chaque équipe aura son propre jeu. On a choisit pour commencer un jeu basique: on demande à Nao d'imiter un animal, pour réaliser |
Version du 8 octobre 2015 à 19:15
Description et présentation du Projet
Le projet Nao consiste à programmer un robot pour lui faire réaliser plusieurs sortes de défis dans le but de se présenter à un concours, pour ceci on utilise le logiciel Chorégraphe pour construire un programme, puis on utilise un autre logiciel, Webots qui nous permet de simuler virtuellement les actions du robot et corriger les erreurs qui peuvent survenir, c'est ensuite que l'on peut tester ces programmes sur le robot Nao.
Principe d'utilisation des logiciels
1er défi: play with me
Ici il s'agit d'élaborer un jeu qui permet à un humain et à Nao de jouer, c'est un défi ouvert c'est à dire que chaque équipe aura son propre jeu. On a choisit pour commencer un jeu basique: on demande à Nao d'imiter un animal, pour réaliser
Cette catégorie ne contient actuellement aucune page ni fichier multimédia.