Jeu de mémoire : Différence entre versions
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** Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir | ** Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir | ||
** Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides | ** Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides | ||
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*'''''Description du fonctionnement''''' | *'''''Description du fonctionnement''''' | ||
Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis. | Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis. | ||
Version du 3 octobre 2014 à 07:42
Fabrication d'un jeu de mémoire en quantité indutrielle
Cahier des charges
- Présentation du projet
L'objectif du projet est de réaliser un jeu de mémoire en quantité industrielle (une centaine). Ce jeu est simple : une série de leds s'allume dans un ordre particulier, le joueur doit reproduire parfaitement cette séquence.
- Objectifs
- Public ciblé
- Dimension des cartes : le plus compact possible
- Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
- Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides
- Description du fonctionnement
Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.
