Jeu de mémoire : Différence entre versions

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** Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
 
** Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
 
** Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides
 
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*'''''Description du fonctionnement'''''
 
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Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.
 
Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.

Version du 3 octobre 2014 à 07:42


Fabrication d'un jeu de mémoire en quantité indutrielle

Cahier des charges

  • Présentation du projet


L'objectif du projet est de réaliser un jeu de mémoire en quantité industrielle (une centaine). Ce jeu est simple : une série de leds s'allume dans un ordre particulier, le joueur doit reproduire parfaitement cette séquence.


  • Objectifs

Bête à cornes.png

  • Public ciblé
    • Dimension des cartes : le plus compact possible
    • Disposition des leds, boutons et microcontrôleur : leds et boutons organisés en 4 (comme un dé), position du microcontrôleur à définir
    • Différents niveaux possibles : la difficulté des niveaux augmente avec des séries à reproduire qui deviennent de plus en plus longues et rapides


  • Description du fonctionnement

Les leds de ce jeu sont contrôlées par un microcontrôleur AT Tiny qui permet de faire allumer aléatoirement les leds dans un ordre précis.