Cours:InfoS2 tdI2c : Différence entre versions

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(Envoyer des données du controller à la target i2c)
(Envoyer des données du controller à la target i2c)
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uint8_t value = 0b10101010;
 
uint8_t value = 0b10101010;
  
void setup()
+
int main()
 
{
 
{
 
   Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master)
 
   Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master)
   sei();
+
   sei();       // la librairie Wire utilise des interruptions
}
+
  while(1)
 +
  {
 +
    Wire.beginTransmission(slaveAdress); // transmit to device #4
 +
    Wire.write(value);              // sends one byte 
 +
    Wire.endTransmission();    // stop transmitting
  
void loop()
+
    delay(100);
{
+
   }
  Wire.beginTransmission(slaveAdress); // transmit to device #4
 
  Wire.write(value);             // sends one byte 
 
   Wire.endTransmission();    // stop transmitting
 
 
 
  delay(100);
 
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>

Version du 18 mars 2024 à 15:29

Fiche résumé

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Éléments de correction

simuler avec simulIDE

Pensez à mettre sur la 1ère ligne de votre code :
// Compiler: Avrgcc device: nomDuMicrocontroleur


Fichiers pour simulide : I2cTd1.zip


Framework Arduino

Lors des tds précédents, nous avons utilisé uniquement les fonctions de la bibliothèque standard libc pour avr.

L'inconvénient principal réside dans la nécessité de devoir écrire/adapter un programme pour chaque µcontroleur (aussi nommé cible). L'avantage principal est d'avoir un programme très efficient en terme de taille d'exécutable et de rapidité d'exécution, et également beaucoup plus simple à écrire.

Afin de simplifier le changement de cible, on utilise le concept de couches d'abstractions.

CoucheAbstraction.png

L'idée sous-jacente est de ne pas faire un programme qui s'occupe de gérer directement les périphériques, mais utilise des fonctions qui s'occupent de faire le lien, un exemple sera plus parlant !

PORTB|=(1<<PB0);
digialWrite(8,1);

Ces 2 instructions sont équivalentes pour une carte arduino UNO, elles mettent toutes les 2 à 1 la broche étiquetée 8 sur cette carte.

Si nous changeons de carte (arduino Mega par ex), la broche utilisée sur le µcontroleur n'est pas la même et il faut alors remplacer :

PORTH|=(1<<PH5);
digialWrite(8,1);

L'intérêt est ici évident de l'utilisation du framework (ensemble de fonctions) arduino qui permet d'écrire un programme quasiment indépendant de la carte (cible) utilisée.

Si nous parlons d'efficacité par contre, la fonction digialWrite est environ 20 fois moins rapide !


Il existe quelques framework pour les cibles avr (famille des µcontroleurs aTmega ATtiny), nous utiliserons le framework arduino pour utiliser la liaison i2c, l'utilisation du périphérique du µcontroleur étant assez fastidieux à configurer.

Trouver les adresses des "targets" (esclave i2c)

On programmera pour le moment uniquement la carte "controller" (identifiée carte n°2 sur tinkercad).

Question.jpg L'adresse d'un composant i2c étant codée sur 7 bits, quel est le nombre d'@ au total

Rque : certaines adresses sont réservées et non utilisables pour les périphériques.

Question.jpg Trouvez les adresses des targets en utilisant le programme suivant :

Rque :

  • les valeurs s'affichent dans le moniteur série
  • il n'est pas nécessaire de comprendre le programme, ça viendra plus tard.
#include <Wire.h>
int main()
{
	Serial.begin(115200);
	Serial.println("I2C Scanner\n");
	sei();
	Wire.begin();
	while(1)
	{
		byte error, address;
		int nDevices;
		Serial.println("Scanning...");
		nDevices = 0;
		for(address = 1; address < 127; address++ )
		{
			// The i2c_scanner uses the return value of
			// the Write.endTransmisstion to see if
			// a device did acknowledge to the address.
			Wire.beginTransmission(address);
			error = Wire.endTransmission();
			if (error == 0)
			{
				Serial.print("I2C device found at address 0x");
				if (address<16) Serial.print("0");
				Serial.print(address,HEX);
				Serial.println("  !");
				nDevices++;
			}
			else if (error==4)
			{
				Serial.print("Unknown error at address 0x");
				if (address<16) Serial.print("0");
				Serial.println(address,HEX);
			}
		}
		if (nDevices == 0)	Serial.println("No I2C devices found\n");
		else				Serial.println("done\n");
		_delay_ms(100);           // wait 5 seconds for next scan
	}
}

Envoyer des données du controller à la target i2c

Nous utilisons la librairie Wire du framework arduino.

Pour envoyer des données vers la target i2c, il convient de :

  • indiquer l'@ de la target
  • envoyer la (ou les) donnée(s)
  • fermer la connection

Ce qui donne :

#include <Wire.h>
const uint8_t slaveAdress=0x04; // ou 4 ou 0b100 !
uint8_t value = 0b10101010;

int main()
{
  Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master)
  sei();        // la librairie Wire utilise des interruptions
  while(1)
  {
    Wire.beginTransmission(slaveAdress); // transmit to device #4
    Wire.write(value);              // sends one byte  
    Wire.endTransmission();    // stop transmitting

    delay(100);
  }
}

Question.jpg Modifier le programme pour envoyer la donnée à la carte arduino sur laquelle sont branchées les leds, et faire en sorte que les leds allumées changent toutes les 200ms par ex

Envoyer des données vers le controller de la target i2c

Le transfert de données de la target vers le controller se passe de façon un peu différente. On programme le controller de la façon suivante :

  • demander à un périphérique i2c d'envoyer un certain nombre de données (octets, 8 bits donc)
  • tant qu'il y a des données i2c à lire :
    • lire la donnée

ce qui donne :

#include <Wire.h>
const uint8_t slaveAdress=0x04; // ou 4 ou 0b100 !
uint8_t value;

void setup() {
  Wire.begin();        // join i2c bus (address optional for master)
  Serial.begin(9600);  // start serial for output
}

void loop() {
  Wire.requestFrom(slaveAdress, 1);  // request 1 bytes(octet) from peripheral device @4

  while (Wire.available()) {         // peripheral may send less than requested
    value = Wire.read();             // receive a byte as character
    Serial.println(value);           // print the character
  }
  delay(500);
}


Question.jpg Modifier le programme pour obtenir de la carte arduino sur laquelle est branchée le potentiomètre la "valeur" de celui-ci toutes les 200ms.

Utilisation des 2 targets

Question.jpg Réunissez vos 2 programmes pour faire en sorte que le potentiomètre serve à changer le nombre de leds allumées

Rque : on ne changera pas le programme des targets.


Ajout d'une autre target

Todo.jpg Dupliquer les cartes arduino avec les leds et le potetiomètre

  • Il y aura donc
    • 2 cartes avec des leds
    • 2 cartes avec un potentiomètre
  • copier les programmes en modifiant les @ i2c

Question.jpg Modifier votre programme pour que chaque potentiomètre pilote une série de leds différentes.