Cours:PooTD2 classes : Différence entre versions
(→TD 2 : création de classes et manipulation d'objets) |
(→Classe client) |
||
| Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
* une méthode <code>to_string</code> affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés | * une méthode <code>to_string</code> affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés | ||
| − | # Lister les attributs et les méthodes de la classe <code> | + | # Lister les attributs et les méthodes de la classe <code>Client</code>, puis donner son diagramme UML. |
# Coder la classe <code>Client</code> avec son ou ses constructeurs | # Coder la classe <code>Client</code> avec son ou ses constructeurs | ||
# Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes. | # Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes. | ||
Version du 23 septembre 2020 à 08:14
TD 2 : création de classes et manipulation d'objets
Classe compte bancaire
Dans un premier temps, un compte est décrit par :
- un
numérode compte - un
soldequi peut être négatif ou positif
Il doit être possible de :
-
déposerde l’argent, -
retirerde l’argent, - consulter l’état du compte (numéro et solde) par des getters
- de consulter l’état du compte (numéro et solde) par une méthode
to_string.
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Compte, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Compteainsi décrite, avec son ou ses constructeurs. - Tester la classe avec des instances de comptes.
- Ajouter un attribut
fraisd’une valeur qui sera automatiquement déduite du solde à chaque dépôt ou retrait. - Ajouter un attribut
decouvertfixant une borne basse au solde du compte, empêchant un débit le cas échéant.
Classe client
On souhaite disposer d’une classe Client :
-
name: un nom de client -
nb_comptes: le nombre de comptes possédés par le client -
numero_comptes[]: un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client - une méthode
add_comptepermettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. - une méthode
to_stringaffichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Client, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Clientavec son ou ses constructeurs - Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes.