Cours:InfoS2 tdI2c : Différence entre versions
(→Envoyer des données du controller à la target i2c) |
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Nous utilisons la librairie [https://www.arduino.cc/en/Reference/Wire Wire] du framework arduino. | Nous utilisons la librairie [https://www.arduino.cc/en/Reference/Wire Wire] du framework arduino. | ||
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{{Question|Modifier le programme pour envoyer la donnée à la carte arduino sur laquelle sont branchées les leds, et faire en sorte que les leds allumées changent toutes les 200ms par ex}} | {{Question|Modifier le programme pour envoyer la donnée à la carte arduino sur laquelle sont branchées les leds, et faire en sorte que les leds allumées changent toutes les 200ms par ex}} | ||
− | = | + | =Lire sur le slave : la target envoie des données au controller= |
Le transfert de données de la target vers le controller se passe de façon un peu différente. On programme le controller de la façon suivante : | Le transfert de données de la target vers le controller se passe de façon un peu différente. On programme le controller de la façon suivante : |
Version actuelle datée du 15 avril 2024 à 16:30
Pensez à mettre sur la 1ère ligne de votre code : // Compiler: Avrgcc device: nomDuMicrocontroleur
Fichiers pour simulide : I2cTd1.zip
************************************************** *** Attention, programme dans un fichier .ino *** **************************************************
Sommaire
Framework Arduino
Lors des tds précédents, nous avons utilisé uniquement les fonctions de la bibliothèque standard libc pour avr.
L'inconvénient principal réside dans la nécessité de devoir écrire/adapter un programme pour chaque µcontroleur (aussi nommé cible). L'avantage principal est d'avoir un programme très efficient en terme de taille d'exécutable et de rapidité d'exécution, et également beaucoup plus simple à écrire.
Afin de simplifier le changement de cible, on utilise le concept de couches d'abstractions.
L'idée sous-jacente est de ne pas faire un programme qui s'occupe de gérer directement les périphériques, mais utilise des fonctions qui s'occupent de faire le lien, un exemple sera plus parlant !
PORTB|=(1<<PB0);
digialWrite(8,1);
Ces 2 instructions sont équivalentes pour une carte arduino UNO, elles mettent toutes les 2 à 1 la broche étiquetée 8 sur cette carte.
Si nous changeons de carte (arduino Mega par ex), la broche utilisée sur le µcontroleur n'est pas la même et il faut alors remplacer :
PORTH|=(1<<PH5);
digialWrite(8,1);
L'intérêt est ici évident de l'utilisation du framework (ensemble de fonctions) arduino qui permet d'écrire un programme quasiment indépendant de la carte (cible) utilisée.
Si nous parlons d'efficacité par contre, la fonction digialWrite est environ 20 fois moins rapide !
Il existe quelques framework pour les cibles avr (famille des µcontroleurs aTmega ATtiny), nous utiliserons le framework arduino pour utiliser la liaison i2c, l'utilisation du périphérique du µcontroleur étant assez fastidieux à configurer.
En pratique sur Simulide
- Télécharger l'archive
I2cTd1.zip
(en haut de ce document) - Dans Simulide : ouvrir le fichier
schemaI2cTd1.sim
- Le programme doit être écrit dans un fichier d'extension
.ino
et enregistré dans le dossier décompressé (qui ne doit pas contenir d'autres fichier .c ou .cpp) - La ligne habituelle
// Compiler: Avrgcc device: nomDuMicrocontroleur
est ici inutile - Dans
compiler/settings
, vous devez indiquer le chemin du tool path Arduino :/opt/arduino/
(avec les/
). Contrôler que la carte est bien une 'Uno'. - Pour ouvrir un moniteur série : clic droit sur le composant et sélectionner ouvrir le moniteur série, puis USart1
Trouver les adresses des "targets" (esclave i2c)
On programmera pour le moment uniquement la carte "controller" (identifiée carte n°2 sur tinkercad).
L'adresse d'un composant i2c étant codée sur 7 bits, quel est le nombre d'@ au total
Rque : certaines adresses sont réservées et non utilisables pour les périphériques.
Trouvez les adresses des targets en utilisant le programme suivant :
Rque :
- les valeurs s'affichent dans le moniteur série
- il n'est pas nécessaire de comprendre le programme, ça viendra plus tard.
#include <Wire.h>
int main()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println("I2C Scanner\n");
Wire.begin();
sei();
while(1)
{
byte error, address;
int nDevices;
Serial.println("Scanning...");
nDevices = 0;
for(address = 1; address < 127; address++ )
{
// The i2c_scanner uses the return value of
// the Write.endTransmisstion to see if
// a device did acknowledge to the address.
Wire.beginTransmission(address);
error = Wire.endTransmission();
if (error == 0)
{
Serial.print("I2C device found at address 0x");
if (address<16) Serial.print("0");
Serial.print(address,HEX);
Serial.println(" !");
nDevices++;
}
else if (error==4)
{
Serial.print("Unknown error at address 0x");
if (address<16) Serial.print("0");
Serial.println(address,HEX);
}
}
if (nDevices == 0) Serial.println("No I2C devices found\n");
else Serial.println("done\n");
_delay_ms(100); // wait 5 seconds for next scan
}
}
Ecrire sur le slave : Envoyer des données du controller à la target i2c
Nous utilisons la librairie Wire du framework arduino.
Pour envoyer des données vers la target i2c, il convient de :
- indiquer l'@ de la target
- envoyer la (ou les) donnée(s)
- fermer la connection
Ce qui donne :
#include <Wire.h>
const uint8_t slaveAdress=0x04; // ou 4 ou 0b100 !
uint8_t value = 0b10101010;
int main()
{
Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master)
sei(); // la librairie Wire utilise des interruptions
while(1)
{
Wire.beginTransmission(slaveAdress); // transmit to device #4
Wire.write(value); // sends one byte
Wire.endTransmission(); // stop transmitting
_delay_ms(100);
}
}
Modifier le programme pour envoyer la donnée à la carte arduino sur laquelle sont branchées les leds, et faire en sorte que les leds allumées changent toutes les 200ms par ex
Lire sur le slave : la target envoie des données au controller
Le transfert de données de la target vers le controller se passe de façon un peu différente. On programme le controller de la façon suivante :
- demander à un périphérique i2c d'envoyer un certain nombre de données (octets, 8 bits donc)
- tant qu'il y a des données i2c à lire :
- lire la donnée
ce qui donne :
#include <Wire.h>
const uint8_t slaveAdress=0x04; // ou 4 ou 0b100 !
uint8_t value;
int main()
{
Wire.begin(); // join i2c bus (address optional for master)
Serial.begin(9600); // start serial for output
sei(); // pour la librairie Wire
while(1)
{
Wire.requestFrom(slaveAdress, 1); // request 1 bytes(octet) from peripheral device @4
while (Wire.available())
{ // peripheral may send less than requested
value = Wire.read(); // receive a byte as character
Serial.println(value); // print the character
}
_delay_ms(500);
}
}
Modifier le programme pour obtenir de la carte arduino sur laquelle est branchée le potentiomètre la "valeur" de celui-ci toutes les 200ms.
Utilisation des 2 targets
Réunissez vos 2 programmes pour faire en sorte que le potentiomètre serve à changer le nombre de leds allumées
Rque : on ne changera pas le programme des targets.
Ajout d'une autre target
Dupliquer les cartes arduino avec les leds et le potetiomètre
- Il y aura donc
- 2 cartes avec des leds
- 2 cartes avec un potentiomètre
- pour modifier l'@ des cibles i2c, modifier le niveau logique sur les broches PB0 et PB1
Modifier votre programme pour que chaque potentiomètre pilote une série de leds différentes.