Cours:ArduinoChenillard : Différence entre versions

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L'objectif de ce Tp est de commander les différentes Leds de notre carte ShieldInfo, dont vous pouvez trouver [[Cours:Shieldinfo#Leds| le détail sur ce lien]].
 
L'objectif de ce Tp est de commander les différentes Leds de notre carte ShieldInfo, dont vous pouvez trouver [[Cours:Shieldinfo#Leds| le détail sur ce lien]].
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={{Bleu|Ex 2: Gestion des leds}}=
 
={{Bleu|Ex 2: Gestion des leds}}=
{{Info|On constate dans la partie précédente, que la modification simultanée de l'état de plusieurs leds devient vite laborieux. Pour simplifier cela, vous allez écrire une fonction responsable de la modification des sorties.}}
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{{Info|On constate dans la partie précédente, que la modification simultanée de l'état de plusieurs leds devient vite laborieux. Pour simplifier cela, nous allons utiliser une fonction responsable de la modification des sorties.}}
  
 
Nous avons à disposition 8 leds, avec 2 états différents pour chacune. Nous utiliserons donc une variable de type [http://arduino.cc/en/Reference/UnsignedChar unsigned char], ainsi chaque bit correspondra à l'état d'une led.
 
Nous avons à disposition 8 leds, avec 2 états différents pour chacune. Nous utiliserons donc une variable de type [http://arduino.cc/en/Reference/UnsignedChar unsigned char], ainsi chaque bit correspondra à l'état d'une led.
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Vous allez devoir écrire une fonction, dont le prototype est donné ci après, qui prendra en paramètre une valeur de type unsigned char, et allumera en conséquence les leds.
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Nous utilisons donc une fonction, dont le prototype est donné ci après, qui prendra en paramètre une valeur de type unsigned char, et allumera en conséquence les leds.
  
 
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{{Question|Pour ce faire, nous utiliserons la structure de programme suivante, que vous devez compléter :}}
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{{Todo|Le programme suivant, à comprendre, permet de commander indépendamment chaque led, en fonction de val  :}}
  
 
<source lang=c>
 
<source lang=c>
unsigned char patteLeds[8] = {13, 12, 11, ... }     // se référer à la page ShieldInfo
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unsigned char patteLeds[8] = {6, 7, 8, ... };    // se référer à la page ShieldInfo
  
 
void allumeLeds(unsigned char val)
 
void allumeLeds(unsigned char val)
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   unsigned char etat;
 
   unsigned char etat;
  
   for (i=0;i<8;i++)                         // il y a 8 leds
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   for (i=0;i<8;i++)                       // il y a 8 leds
 
   {
 
   {
     etat = ?????                          // cette valeur dépend de val, mais aussi de i, cf plus bas
+
     etat = (val>>i)&1;                    // cette valeur dépend de val, mais aussi de i, cf plus bas
     digitalWrite( ??? , etat);           // modification de la sortie
+
     digitalWrite( patteLeds[i] , etat);   // modification de la sortie
    ....                                  // éventuellement quelques actions supplémentaires
 
 
   }
 
   }
 
}
 
}
 
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{{Info|Toute la difficulté réside dans la valeur de etat. Le tableau suivant va vous aider à trouver une méthode :}}
+
{{Aide|Toute la difficulté réside dans la valeur de etat.}}
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Le tableau suivant va vous aider à comprendre la méthode utilisée :
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
||  val ||  val>>1  ||  val>>2 ||  val>>3 ||  val>>4 ||  val>>5 ||  val>>6 ||  val>>7
+
|| 1100111{{Rouge|1}}  || 110011{{Rouge|1}}1  ||  11001{{Rouge|1}}11  || 1100{{Rouge|1}}111 ||  110{{Rouge|0}}1111  ||  11{{Rouge|0}}01111  ||  1{{Rouge|1}}001111  || {{Rouge|1}}1001111
 +
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||  val>>0 ||  val>>1  ||  val>>2 ||  val>>3 ||  val>>4 ||  val>>5 ||  val>>6 ||  val>>7
 
|-
 
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||  1100111{{Rouge|1}}  ||  0110011{{Rouge|1}}  ||  0011001{{Rouge|1}}  ||  0001100{{Rouge|1}}  ||  0000110{{Rouge|0}}  ||  0000011{{Rouge|0}}  || 0000001{{Rouge|1}}  || 0000000{{Rouge|1}}
 
||  1100111{{Rouge|1}}  ||  0110011{{Rouge|1}}  ||  0011001{{Rouge|1}}  ||  0001100{{Rouge|1}}  ||  0000110{{Rouge|0}}  ||  0000011{{Rouge|0}}  || 0000001{{Rouge|1}}  || 0000000{{Rouge|1}}
 
|-
 
|-
||  val&1 ||  (val>>1)&1  ||  (val>>2)&1 ||  (val>>3)&1 ||  (val>>4)&1 ||  (val>>5)&1 ||  (val>>6)&1 ||  (val>>7)&1
+
||  (val>>0)&1 ||  (val>>1)&1  ||  (val>>2)&1 ||  (val>>3)&1 ||  (val>>4)&1 ||  (val>>5)&1 ||  (val>>6)&1 ||  (val>>7)&1
 
|-
 
|-
 
||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|0}}  ||  0000000{{Rouge|0}}  || 0000000{{Rouge|1}}  || 0000000{{Rouge|1}}
 
||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|1}}  ||  0000000{{Rouge|0}}  ||  0000000{{Rouge|0}}  || 0000000{{Rouge|1}}  || 0000000{{Rouge|1}}
  
 
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{{finAide}}
  
  
Vous pourrez utiliser le programme suivant pour tester le bon fonctionnement de votre fonction :
+
Vous pourrez utiliser le programme suivant pour tester le bon fonctionnement de la fonction :
  
 
<source lang=c>
 
<source lang=c>
char patteLeds[8] = {13, 12, 11, ... }      // se référer à la page ShieldInfo
+
char patteLeds[8] = {6, 7, 8, ... };     // se référer à la page ShieldInfo
  
 
void allumeLeds(char val)
 
void allumeLeds(char val)
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void setup()
 
void setup()
 
{
 
{
   char i; for (i=6;i<=13;i++) pinMode(i,OUTPUT);    // Déclaration des 6 sorties}
+
   char i;
 +
  for (i=6;i<=13;i++) pinMode(i,OUTPUT);    // Déclaration des 6 sorties
 
}
 
}
  

Version actuelle datée du 16 octobre 2014 à 07:59

Retour à la liste des Tps

Éléments de correction

L'objectif de ce Tp est de commander les différentes Leds de notre carte ShieldInfo, dont vous pouvez trouver le détail sur ce lien.

Il ne faut pas perdre de vue les points suivants :

  • avant toute utilisation d'une sortie il faut la passer en mode sortie. Ceci se fait généralement dans le "setup()"
  • les leds s'allument lorsqu'un niveau logique haut est présent sur la sortie associée. Ce sera toutjours le cas pour nos LEDs mais d'autre possibilités peuvent se rencontrer en pratique avec d'autres cartes
  • digitalWrite(s,v) permet d'attribuer une valeur (v) sur la sortie (s), comme précisé sur cette page


Ex 1: Découverte

Un début simpliste

Commençons simplement par allumer puis éteindre l'une des leds ! Le cadencement sera obtenu par la fonction delay().

Todo.jpg Recopier le programme suivant, et exécuter le.

Question.jpg Vous devez ensuite modifier le programme pour faire clignoter les leds f4 et f1 selon le cycle 1s éteintes et 100ms allumées.

void setup()            // Configuration, exécuté une seule fois avant tout autre fonction
{
  pinMode(6,OUTPUT);    // On commande une led, c'est donc une sortie
}

void loop()             // Boucle : on exécute les instructions et on recommence
{
  digitalWrite(6,1);    // On place la sortie à l'état 1, la led s'allume
  delay(1000);          // Attente de 1s
  digitalWrite(6,0);    // Passage à 0 de la sortie, extinction de la led
  delay(1000);          // Attente de 1s
}

Plus de leds

Vous avez à disposition sur votre platine 8 leds indépendantes. Nous souhaitons afficher 2 motifs différents sur cet ensemble de leds, à savoir :

Leda.png Leda.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Leda.png Leda.png
Leda.png Lede.png Leda.png Leda.png Leda.png Leda.png Lede.png Leda.png

Question.jpg En vous inspirant du programme précédent, faire un programme affichant successivement ces 2 motifs pendant 0,5s. Vous ne pouvez pas faire cet exercice sans lire le détail de l'implantation des LEDs sur notre shield !

Ex 2: Gestion des leds

Info.jpg On constate dans la partie précédente, que la modification simultanée de l'état de plusieurs leds devient vite laborieux. Pour simplifier cela, nous allons utiliser une fonction responsable de la modification des sorties.

Nous avons à disposition 8 leds, avec 2 états différents pour chacune. Nous utiliserons donc une variable de type unsigned char, ainsi chaque bit correspondra à l'état d'une led. Par exemple si val=B11001111, le tableau suivant résume l'état des leds :

val 1 1 0 0 1 1 1 1
État led Leda.png Leda.png Lede.png Lede.png Leda.png Leda.png Leda.png Leda.png

Nous utilisons donc une fonction, dont le prototype est donné ci après, qui prendra en paramètre une valeur de type unsigned char, et allumera en conséquence les leds.

void allumeLeds(unsigned char val);

Todo.jpg Le programme suivant, à comprendre, permet de commander indépendamment chaque led, en fonction de val  :

unsigned char patteLeds[8] = {6, 7, 8, ... };     // se référer à la page ShieldInfo

void allumeLeds(unsigned char val)
{
  char i;
  unsigned char etat;

  for (i=0;i<8;i++)                        // il y a 8 leds
  {
     etat = (val>>i)&1;                    // cette valeur dépend de val, mais aussi de i, cf plus bas
     digitalWrite( patteLeds[i] , etat);   // modification de la sortie
  }
}
Bluebg.png
Aidesmall.png
À propos de cette image

Toute la difficulté réside dans la valeur de etat.


Le tableau suivant va vous aider à comprendre la méthode utilisée :

11001111 11001111 11001111 11001111 11001111 11001111 11001111 11001111
val>>0 val>>1 val>>2 val>>3 val>>4 val>>5 val>>6 val>>7
11001111 01100111 00110011 00011001 00001100 00000110 00000011 00000001
(val>>0)&1 (val>>1)&1 (val>>2)&1 (val>>3)&1 (val>>4)&1 (val>>5)&1 (val>>6)&1 (val>>7)&1
00000001 00000001 00000001 00000001 00000000 00000000 00000001 00000001


Vous pourrez utiliser le programme suivant pour tester le bon fonctionnement de la fonction :

char patteLeds[8] = {6, 7, 8, ... };      // se référer à la page ShieldInfo

void allumeLeds(char val)
{
  ...
}

void setup()
{
  char i;
  for (i=6;i<=13;i++) pinMode(i,OUTPUT);    // Déclaration des 6 sorties
}

void loop()
{
  allumeLeds(B10101010);
  delay(1000);
  allumeLeds(B01010101);
  delay(1000);
}

Question.jpg Modifier ensuite le programme pour répondre à la question 1.2

Ex 3: Chenillard

Question.jpg A l'aide des questions précédentes, écrire le programme du chenillard

Il s'agit d'allumer une seule led et de faire en sorte qu'elle se "déplace" de droite à gauche :

Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Leda.png
Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Leda.png Lede.png
...
Lede.png Leda.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png
Leda.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png Lede.png