Projet Pacman : Différence entre versions

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(Le Protocole Utilisé: I²C)
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Relié à la Wiimote par le biais d'une connexion filaire, il comprend un stick analogique(joystick) deux axes, un accéléromètre trois axes et deux boutons tout ou rien  "C" et "Z". Fourni dans la boîte de la Wee à l'achat, il est équipé d’accéléromètres pour la reconnaissance des mouvements, mais n'est ni équipé de haut- parleur, ni de moteur de vibration.
 
Relié à la Wiimote par le biais d'une connexion filaire, il comprend un stick analogique(joystick) deux axes, un accéléromètre trois axes et deux boutons tout ou rien  "C" et "Z". Fourni dans la boîte de la Wee à l'achat, il est équipé d’accéléromètres pour la reconnaissance des mouvements, mais n'est ni équipé de haut- parleur, ni de moteur de vibration.
  
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==Le Protocole Utilisé: I²C==  
 
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[[Fichier:Logo.jpeg|cadre]]
[[Fichier:Logo_I2C.jpeg|vignette|droite|Photo manette Nunchuk]]
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== Historique==
 
== Historique==

Version du 4 octobre 2013 à 17:04



La manette Nunchuk

Qu'est ce que le Nunchuk ?

Photo manette Nunchuk

Il s'agit de l'extension de base de la Wiimote,elle sert notamment dans la plupart des jeux. elle doit son nom Nunchuck" à sa ressemblance avec un nunchaku.

Relié à la Wiimote par le biais d'une connexion filaire, il comprend un stick analogique(joystick) deux axes, un accéléromètre trois axes et deux boutons tout ou rien "C" et "Z". Fourni dans la boîte de la Wee à l'achat, il est équipé d’accéléromètres pour la reconnaissance des mouvements, mais n'est ni équipé de haut- parleur, ni de moteur de vibration.

Le Protocole Utilisé: I²C

Historique