Cours:PooTD2 classes : Différence entre versions
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On souhaite disposer d’une classe <code>Client</code> : | On souhaite disposer d’une classe <code>Client</code> : | ||
* <code>name</code>: un nom de client | * <code>name</code>: un nom de client | ||
− | * <code> | + | * <code>nbComptes</code> : le nombre de comptes possédés par le client |
− | * <code> | + | * <code>numeroComptes[]</code> : un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client |
− | * une méthode <code> | + | * une méthode <code>addCompte</code> permettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. |
* une méthode <code>toString</code> affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés | * une méthode <code>toString</code> affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés | ||
Version du 13 septembre 2021 à 10:09
Sommaire
TD 2 : création de classes et manipulation d'objets
Références
- classe string :
Classe compte bancaire
Dans un premier temps, un compte est décrit par :
- un
numéro
de compte - un
solde
qui peut être négatif ou positif
Il doit être possible de :
-
déposer
de l’argent, -
retirer
de l’argent, - consulter l’état du compte (numéro et solde) par des getters
- de consulter l’état du compte (numéro et solde) par une méthode
toString
.
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Compte
, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Compte
ainsi décrite, avec son ou ses constructeurs. - Tester la classe avec des instances de comptes.
- Ajouter un attribut
frais
d’une valeur qui sera automatiquement déduite du solde à chaque dépôt ou retrait. - Ajouter un attribut
decouvert
fixant une borne basse au solde du compte, empêchant un débit le cas échéant.
Classe client
On souhaite disposer d’une classe Client
:
-
name
: un nom de client -
nbComptes
: le nombre de comptes possédés par le client -
numeroComptes[]
: un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client - une méthode
addCompte
permettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. - une méthode
toString
affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Client
, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Client
avec son ou ses constructeurs - Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes.