Cours:PooTD2 classes : Différence entre versions
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* <code>numero_comptes[]</code> : un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client | * <code>numero_comptes[]</code> : un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client | ||
* une méthode <code>add_compte</code> permettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. | * une méthode <code>add_compte</code> permettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. | ||
− | * une méthode <code> | + | * une méthode <code>toString</code> affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés |
# Lister les attributs et les méthodes de la classe <code>Client</code>, puis donner son diagramme UML. | # Lister les attributs et les méthodes de la classe <code>Client</code>, puis donner son diagramme UML. | ||
# Coder la classe <code>Client</code> avec son ou ses constructeurs | # Coder la classe <code>Client</code> avec son ou ses constructeurs | ||
# Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes. | # Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes. |
Version du 12 septembre 2021 à 22:51
Sommaire
TD 2 : création de classes et manipulation d'objets
Références
- classe string :
Classe compte bancaire
Dans un premier temps, un compte est décrit par :
- un
numéro
de compte - un
solde
qui peut être négatif ou positif
Il doit être possible de :
-
déposer
de l’argent, -
retirer
de l’argent, - consulter l’état du compte (numéro et solde) par des getters
- de consulter l’état du compte (numéro et solde) par une méthode
toString
.
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Compte
, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Compte
ainsi décrite, avec son ou ses constructeurs. - Tester la classe avec des instances de comptes.
- Ajouter un attribut
frais
d’une valeur qui sera automatiquement déduite du solde à chaque dépôt ou retrait. - Ajouter un attribut
decouvert
fixant une borne basse au solde du compte, empêchant un débit le cas échéant.
Classe client
On souhaite disposer d’une classe Client
:
-
name
: un nom de client -
nb_comptes
: le nombre de comptes possédés par le client -
numero_comptes[]
: un tableau contenant les numéros de comptes possédés par le client - une méthode
add_compte
permettant d’adjoindre un compte au client, en passant un numéro de compte existant en paramètre. - une méthode
toString
affichant le nom du client et ses numéros de comptes possédés
- Lister les attributs et les méthodes de la classe
Client
, puis donner son diagramme UML. - Coder la classe
Client
avec son ou ses constructeurs - Tester la classe en créant plusieurs clients et associant des comptes.