Cours:Idees OOP

De troyesGEII
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Introduction aux objets avec Processing

Programmation orientée-objet (version sympathique) peut être lue en guise de cours.

Exercice 1

Refaire les exemples développés dans la Playlist Youtube de Daniel Shiffman. On commencera par la classe Bubble développée dans le troisième cours.

Exercice 2

1°) Transformer le code ci-dessous en une classe Processing pour utilisation.

2°) Réaliser un affichage de 4 digits destiné à afficher l'heure et les minutes d'un réveil.

3°) Modifier la classe pour pouvoir changer la taille de chaque digit

4°) Réaliser une classe Heure 2x2 digits séparés par deux points

5°) Utiliser cette classe pour afficher l'heure courante. On utilisera

Le code d'une horloge à aiguilles est diponible sur Internet.

Indications : on vous donne le code permettant un affichage d'un seul digit

int[] val={63,6,91,79,102,109,125,7,127,111,119,124,57,94,121,113};

void segment() {
  beginShape();
  vertex(0,10);
  vertex(10,0);
  vertex(50,0);
  vertex(60,10);
  vertex(50,20);
  vertex(10,20);
 endShape(CLOSE); 
}

void Affiche7segs(int val,int rouge,int vert, int bleu) {
  pushMatrix(); // on désire laisser le repère inchangé
  noStroke();
  translate(40,0);
  if ((val & 1) == 1) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment a
  translate(-10,70);
  if ((val & 64) == 64) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment g
  translate(-10,70);
  if ((val & 8) == 8) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment d
  translate(15,-53);
  rotate(radians(100));
  if ((val & 16) == 16) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment e
  translate(-70,0);
  if ((val & 32) == 32) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segtment f
  translate(-12,-68);
  if ((val & 2) == 2) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment b
  translate(72,0);
  if ((val & 4) == 4) fill(rouge,vert,bleu); else fill(200);
  segment(); // segment c
  popMatrix(); // on récupère le repère initial
}

Voir aussi