Cours:Arduino7segt : Différence entre versions

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({{Bleu|Ex1: Un premier caractère}})
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Après masquage le résultat est soit nul soit strictement positif, selon la valeur du bit b2. Il suffit d'adapter pour compléter les autres valeurs du tableau masques, et de compléter l'affectation de c avec l'opérateur &.
 
Après masquage le résultat est soit nul soit strictement positif, selon la valeur du bit b2. Il suffit d'adapter pour compléter les autres valeurs du tableau masques, et de compléter l'affectation de c avec l'opérateur &.
  
Cet exemple explique la valeur 4<sub>(10)</sub>=00000100<sub>(2)</sub> ([http://arduino.cc/en/Reference/IntegerConstants ou encore B00000100 ou bien 0x04]) indiquée comme valeur de masques[2] dans le programme précédent.
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Cet exemple explique la valeur 4<sub>(10)</sub>=00000100<sub>(2)</sub> ([http://arduino.cc/en/Reference/IntegerConstants ou encore 0b00000100 ou bien 0x04]) indiquée comme valeur de masques[2] dans le programme précédent.
  
 
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Version du 10 novembre 2013 à 12:54

Retour à la liste des Tps


La carte utilisée pour les Tps dispose de 2 afficheurs 7 segments.

Ex1: Un premier caractère

Todo.jpg Commencez par lire la documentation et exécutez le programme donné en exemple.

Ce programme très simple ne permet pas de choisir l'état des segments individuellement.

Nous allons modifier le programme afin d'afficher la lettre d : 7-segment bcdeg.svg

L'état des segments est donné dans le tableau suivant :

sgt pt g f e d c b a
Etat Lede.png Leda.png Lede.png Leda.png Leda.png Leda.png Leda.png Lede.png
Val 0 1 0 1 1 1 1 0

Afficher une valeur se résume à commander l'état de 8 bits, et donc une variable V de type unsigned char de valeur V=0b01011110 permet de mémoriser cette valeur.

Question.jpg En utilisant par exemple l'opérateur & compléter le programme suivant pour afficher la lettre d

const char pinMux = 4;
const char pinAff[8]={13,12,6,7,8,10,9,11};
const char masques[8]={?,?,4,?,?,?,?,?};                      // Liste des masques pour obtenir l'état d'un seul segment

const unsigned char val=....;                       // Mettre la bonne valeur donnée ci-dessus

void setup()
{
    char i;

    for (i=0;i<8;i++) pinMode(pinAff[i],OUTPUT);    // Déclaration des 8 sorties des afficheurs
    pinMode(pinMux,OUTPUT);                         // + sortie de multiplexage (choix de l'afficheur)
    digitalWrite(pinMux,1);                         // sur l'afficheur 1
}

void loop()
{
    char i,s;
    unsigned char c;

    for (i=0;i<8;i++)
    {
          delay(300);                               // Inutile ! permet de ralentir pour éventuellement trouver les erreurs
          c = ..... ;                               // c dépend de val,masques et du segment qui nous intéresse (donc i)
          if (c == .. ) digitalWrite(...,0);        // Modifie successivement l'état des segments a (ou patte 13)
                else digitalWrite(...,1);           // puis b (ou patte 12) ... selon la valeur de c
    }
}
Bluebg.png
Aidesmall.png
À propos de cette image

Pourquoi un "ET LOGIQUE" & ???



Les 8 bits de la variable val correspondent à l'état de chacun des segments.

Pour obtenir l'état du segment c, correspondant au bit b2, nous devons "masquer" les autres bits à l'aide de l'opérateur & (et bit à bit) :

Val 0 1 0 1 1 1 1 0
& 0 0 0 0 0 1 0 0
= 0 0 0 0 0 1 0 0

Après masquage le résultat est soit nul soit strictement positif, selon la valeur du bit b2. Il suffit d'adapter pour compléter les autres valeurs du tableau masques, et de compléter l'affectation de c avec l'opérateur &.

Cet exemple explique la valeur 4(10)=00000100(2) (ou encore 0b00000100 ou bien 0x04) indiquée comme valeur de masques[2] dans le programme précédent.

Ex2: 0,1,2 ... 9 !

Maintenant que nous avons un code plus facilement flexible, attaquons nous aux chiffres.

Nous avons 10 symboles différents, donc nous utiliserons un tableau de type unsigned char de dimension 10 :

const unsigned char val[10]={B00111111,..,...};     // Vous avez ici l'état des segments pour afficher le chiffre 0.

Question.jpg Modifiez le programme précédent en utilisant un tableau, et affichez en boucle les chiffres de 0 à 9.

Ex3: Toujours plus

Vous allez maintenant faire un compteur de 0 à 99.

Pour ce faire vous allez commencer par modifier le compteur de 0 à 9, pour que la valeur s'affiche "simultanément" sur les 2 afficheurs, soit 00 puis 11, 22, 33 ... 99. Vous conserverez la même vitesse de comptage.

Question.jpg Faire la modification demandée en vous inspirant du programme donné en exemple.

Le comptage de 0 à 99 devient alors une formalité, on vous demande 3 méthodes.

Question.jpg 1. Utilisez 2 boucles for imbriquées avec 2 variables u (unité) et d (dizaine !).

Question.jpg 2. Utilisez 1 seule boucle for de 0 à 99 et les opérateurs modulo et division.

Question.jpg 3. Sans utiliser de for, en incrémentant une variable globale cpt:

unsigned char cpt=0;
...

void setup()
{
   ...
}

void loop()
{
   ...
   cpt++;
   ...
}