Tp1 II B2.c

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#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "SVGlib.h"
#define N 100
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]);<br>
main(){
 int i;
 float xmin,xmax,x[N],y[N];
 xmin=0;
 xmax=4;
// génération de points
 for (i=0;i<N;i++) {
   x[i]=xmin + i*(xmax-xmin)/N;
   y[i]=sin(x[i]*x[i]);
 }
 SVGopen(640,480);
 tracerFenetre(10,10,329,240,x,y);
 SVGClose();
 return 0;
}<br>
void tracerFenetre(int xdeb,int ydeb,int xfin, int yfin,float x[N],float y[N]){
 int i,xp1,yp1,xp2,yp2;
 float xmin,xmax,ymin,ymax;
 xmin = x[0];
 xmax = x[N-1];
// calcul des min max de la fonction
 ymin=ymax=y[0];
 for (i=1;i<N;i++) {
  if (y[i] > ymax) ymax = y[i];
  if (y[i] < ymin) ymin = y[i];
 }
// tracé de courbe + fenetre
 SVGrectangleVide(xdeb, ydeb, xfin-xdeb, yfin-ydeb);
 for (i=1;i<N;i++) {
   xp1=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i-1]-xmin)/(xmax-xmin);
   yp1=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i-1]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici
   xp2=xdeb+(xfin-xdeb)*(x[i]-xmin)/(xmax-xmin);
   yp2=yfin-(yfin-ydeb)*(y[i]-ymin)/(ymax-ymin);//-ydeb ajouté ici
   SVGline(xp1,yp1,xp2,yp2,0xFF0000);
 }
}

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